Hvorfor jeg byggede Ord&Tal til min datter

Ord&Tal begyndte med min femårige datter, Ophelia, og et ønske om at gøre skærmtid til tryg, nysgerrig læring, vi kunne være fælles om.

🧠 Pædagogik7 min. læsning
Af Kasper

Ord&Tal begyndte med min datter, Ophelia.

Hun er fem år og skal snart begynde i skole. Som de fleste andre børn på hendes alder elsker hun historier, tegninger, små spil og alt det, der sker på en skærm. Og som de fleste andre forældre har jeg et lidt kompliceret forhold til netop skærme.

For børn bruger meget tid foran dem.

Ofte alene.

De ser videoer, der automatisk starter den næste video. De trykker sig gennem spil, som er designet til at holde dem beskæftiget så længe som muligt. Der er point, reklamer, belønninger, blinkende knapper og nye ting, man kan købe.

Det er ikke nødvendigvis alt sammen dårligt. Skærme forsvinder ikke fra vores børns liv, og det synes jeg heller ikke, de behøver.

Men jeg begyndte at spørge mig selv:

Hvis Ophelia alligevel bruger tid foran en skærm, kunne den tid så ikke bruges bedre?

Kunne skærmen blive et sted, hvor hun var nysgerrig, kreativ og aktiv?

Kunne den bruges til at gøre hende mere interesseret i bogstaver, ord, tal og historier?

Og kunne det være noget, vi gjorde sammen – i stedet for noget, hun sad alene med?

Det blev begyndelsen på Ord&Tal.

Jeg ville ikke bare give hende flere opgaver

Da jeg begyndte at undersøge, hvad børn egentlig forventes at kunne, når de starter i skole, fandt jeg hurtigt ud af, at det ikke bare handler om at kunne alfabetet eller tælle til 20.

Jeg læste Fælles Mål, undervisningsvejledninger, materiale til børnehaveklassen og beskrivelser af sproglig og matematisk opmærksomhed.

Børnehaveklassen er netop tænkt som en bro mellem de legende aktiviteter i dagtilbuddet og den mere fagopdelte undervisning, der begynder i 1. klasse. Legen skal altså ikke stoppe, bare fordi barnet begynder i skole.

Det gav rigtig god mening for mig.

Ophelia skulle ikke sidde og gennemføre en digital skolebog. Hun skulle lege med sprog og matematik.

Hun skulle opdage, at ord består af lyde og bogstaver. At ord kan rime. At tal ikke bare er tegn på en skærm, men fortæller noget om mængder. At mønstre, former, størrelser og rækkefølger findes overalt omkring os.

Materialet om børnehaveklassen fremhæver netop sproglig bevidsthed og matematisk opmærksomhed som centrale områder. I arbejdet med matematik skal børn blandt andet have mulighed for at afprøve, se, høre, vise og tale om begreberne – og legen skal være et centralt element.

Det blev en vigtig rettesnor for mig:

Ord&Tal skulle ikke føles som lektier.

Det skulle føles som leg.

Det skal være sjovt at lære

Jeg tror ikke, børn lærer bedst, fordi de får at vide, at nu skal de lære noget.

De lærer, fordi de bliver nysgerrige.

Fordi noget er sjovt.

Fordi de får lyst til at prøve igen.

Et barn kan øve bogstaver ved at udfylde et ark. Men barnet kan også hjælpe en figur med at finde den rigtige begyndelseslyd, stave til en manglende ingrediens eller tegne noget, som bagefter bliver en del af en historie.

Det faglige mål kan være det samme. Oplevelsen er bare en helt anden.

Derfor blev Ord&Tal bygget op omkring mange små aktiviteter med bogstaver, lyde, rim, ord, tal, former, mønstre, plus og minus. Der er også interaktive historier, hvor opgaverne ikke ligger ved siden af fortællingen, men er en del af den.

Barnet løser ikke en opgave for at komme tilbage til det sjove.

Opgaven er det sjove.

Ingen tidspres og ingen nederlag

Et af mine vigtigste valg var, at Ord&Tal ikke skulle gøre læring til en konkurrence.

Der er ingen ranglister.

Ingen nedtælling, der gør barnet stresset.

Ingen liv, der forsvinder.

Ingen stor rød skærm, der råber: “Forkert!”

Børn lærer i forskelligt tempo. Nogle børn svarer hurtigt. Andre har brug for at kigge, tænke og måske prøve flere gange. Det langsomme svar er ikke nødvendigvis et dårligere svar.

Hvis barnet vælger forkert, skal det ikke straffes. Det skal hjælpes videre.

Måske skal spørgsmålet læses op igen. Måske skal barnet have et lille hint. Måske skal figuren forklare lyden eller vise, hvordan man kan tænke.

Et forkert svar betyder ikke, at barnet har fejlet.

Det betyder bare, at barnet stadig er ved at finde svaret.

Jeg vil langt hellere belønne lysten til at prøve end evnen til at svare hurtigt.

Et barn skal ikke kunne læse for at lære at læse

Det lyder indlysende, når man siger det højt.

Alligevel findes der mange læringsspil til små børn, hvor barnet skal kunne læse instruktionen for at forstå, hvad det skal gøre.

På Ord&Tal bliver opgaver og forklaringer derfor læst højt på dansk. Barnet skal kunne gå på opdagelse uden konstant at være afhængigt af en voksen, der læser hver eneste knap.

Men det betyder ikke, at den voksne skal forsvinde.

Tværtimod.

Skærmtid må gerne være noget, vi er fælles om

Min bekymring har aldrig kun været antallet af minutter foran en skærm.

Det handler også om, hvad barnet laver, og hvem barnet gør det sammen med.

Der er forskel på passivt at se den ene video efter den anden og på at sidde sammen og tale om, hvilket bogstav “regnbue” begynder med.

Der er forskel på en skærm, som lukker verden ude, og en skærm, som starter en samtale.

VIVE peger også på, at debatten om børn og skærme let bliver for sort-hvid. Alderssvarende, roligt kvalitetsindhold kan i nogle tilfælde understøtte læring og trivsel – især når en voksen deltager og hjælper barnet med at forstå og bearbejde indholdet.

Derfor er Ord&Tal lavet, så barnet godt kan spille selv, men så en forælder også kan sætte sig ved siden af og være med.

Man kan tale om opgaverne, læse historierne højt, finde på egne eksempler og fortsætte legen væk fra skærmen.

For mig er den bedste version af Ord&Tal ikke nødvendigvis den, hvor Ophelia sidder helt stille og klarer det hele selv.

Det er den, hvor hun vender sig mod mig og siger:

“Far, se lige!”

Skærmen skal ikke erstatte virkeligheden

Ord&Tal er ikke et argument for, at børn skal bruge mere tid foran en skærm.

Ophelia skal stadig ud at lege, tegne på papir, bygge ting, bruge sin krop, kede sig, finde på historier og være sammen med andre børn.

Sundhedsstyrelsen anbefaler netop, at skærmbrug holdes i balance med søvn, fysisk aktivitet og tid væk fra skærmen. De opfordrer også forældre til at være opmærksomme på indhold, som ikke stopper af sig selv, eksempelvis autoplay og sociale medier.

Det er jeg enig i.

Ord&Tal skal ikke erstatte bøger, papir, blyanter, leg eller voksne.

Det skal være et supplement.

En lille værktøjskasse, som kan vække interessen for noget, der bagefter kan fortsætte ved spisebordet, i bilen, på en gåtur eller ved sengetid.

Derfor er der ting, jeg bevidst har valgt fra

Ord&Tal har ingen reklamer.

Der er ingen chat, likes eller kommentarer.

Der er ingen fremmede, der kan kontakte barnet.

Der er ingen endeløs strøm af nyt indhold, som automatisk forsøger at fastholde barnet.

Og der er ingen offentlig rangliste, hvor børn kan sammenligne sig med hinanden.

De ting er ikke glemt.

De er valgt fra.

Jeg ville bygge et roligt og trygt sted, hvor barnet kan koncentrere sig om én ting ad gangen, og hvor målet ikke er at holde barnet online længst muligt.

Målet er, at barnet får en god oplevelse med at lære.

Jeg begyndte med ét barn

Ord&Tal er blevet udviklet til børn, men det er begyndt med ét bestemt barn.

Jeg har bygget det til Ophelia, prøvet det sammen med hende og ændret det, når noget ikke gav mening.

Hvis hun ikke forstod en instruktion, skulle instruktionen forbedres.

Hvis en aktivitet blev kedelig, skulle den gentænkes.

Hvis hun fandt en helt anden løsning end den, jeg havde forventet, måtte jeg overveje, om hendes løsning faktisk også var rigtig.

Børn bruger ikke nødvendigvis ting på den måde, voksne har planlagt. Det er en af de bedste ting ved dem.

Undervejs blev det tydeligt for mig, at platformen også kunne være nyttig for andre familier. Ikke fordi alle børn lærer ens, men netop fordi de ikke gør.

Ord&Tal er stadig under udvikling, og det bliver det sikkert ved med at være.

Men tanken bag kommer ikke til at ændre sig:

Læring skal føles tryg.

Det skal være sjovt at prøve.

Der skal være plads til at tænke.

Og skærmen skal helst give barnet og den voksne noget at tale om – også efter den er blevet slukket.

Læs også

Klar til den første runde?

Opret en gratis forælderkonto, tilføj dit barn — og lad legen begynde.

Kom i gang — gratis